Development/Front-end

[UI/UX] 밀러의 법칙

DevDr 2023. 11. 9. 12:00
반응형

💡 보통 사람은 작업기억 속에 7(+-2)개의 항목밖에 저장하지 못한다

덩어리화

  • 인간의 단기기억은 한계가 있고, 정보를 덩어리로 만들면 정보를 더욱 효과적으로 암기할 수 있다.
  • 콘텐츠를 적절히 덩어리로 나누면 이해하기 쉬운 디자인이 완성된다.
  • 저장되는 덩어리 개수는 해당 분야에 관래 각자 지닌 배경지식에 따라 달라질 수 있다.

텍스트 장벽

  • 체계나 서식이 없고, 행 길이도 적절히 나누지 않은 콘텐츠같은 것을 말한다.
  • 사용자의 인지 부하를 가중시켜 정보 습득을 방해한다.

덩어리화한 콘텐츠는 모듈별로 그루핑되고, 규칙에 따라 나뉘며, 체계가 부여되어 콘텐츠간의 관계를 사용자가 쉽게 이해할 수 있게 된다.

단기 기억에는 한계가 있으며, 정보를 유의미한 덩어리로 정리하면 단기 기억을 최적화할 수 있다.

반응형

'Development > Front-end' 카테고리의 다른 글

[UI/UX] 피크엔드 법칙  (0) 2023.11.16
[UI/UX] 포스텔의 법칙  (0) 2023.11.14
[UI/UX] 힉의 법칙  (0) 2023.11.07
[UI/UX] 피츠의 법칙  (0) 2023.11.02
[UI/UX] 제이콥의 법칙  (0) 2023.10.31